Eternel Poudlard


Imaginez-vous Poudlard. Remontez au fil des années, jusqu'au temps des Maraudeurs. Tom Elvis Jedusor alias Voldemort tente de se trouver des adeptes. Quel sera votre parti ?
 
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Bureau de Dumbeldore

 
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Règlement de l'école

Quelle que soit votre excuse vous n'y couperez pas, chaque élève doit prendre connaissance des règles qui régissent l'école de sorcellerie avant d'y pénétrer.

27Lun 18 Juil - 18:09
Remus Lupin Règlement d'Ordre Intérieur
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Liste des élèves

Quelques feuilles de parchemin vierges dans le bureau du directeur. La formule magique adéquates, quelques coups de baguettes magique et vous voilà en face de toutes les fiches d'inscriptions des élèves de l'école.

Archives, Journaux des Personnages
46Sam 22 Oct - 16:01
Feps Kedzal Rosalie Dark
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Annonces

Parfois le directeur doit communiquer quelques informations à ces élèves. C'est ici que vous devrez vous rendre régulièrement pour vérifier qu'il n'y ait pas de nouveauté au sein de l'établissement.

Annonces des Admins, FAQ et Suggestions des Membres
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Hors de Poudlard

 
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Du Côté des Sorciers

La terre est vaste pour un sorcier mais pendant vos années d'études, seuls quelques lieux vous semblent familiers. Vous connaissez par cœur tout ce qui attrait à la voie 9 3/4 et au Poudlard Express. Vous avez l'habitude de flâner au chemin de traverse pendant vos vacances et Pré-au-lard est votre endroit de détente attitré pendant vos week-end, lorsque vous êtes à l'école.

Chemin de Traverse, Quai 9 3/4, Poudlard Express, Pré-aux-Lards
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Du côté des Moldus

Mis à part si vous êtes d'origine moldue ou que vous êtes suffisamment curieux et ouvert d'esprit, vous n'avez pas grand chose à faire du coté des moldus...

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Extérieur de Poudlard

 
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Parc

Vous sortez vers le parc et la beauté des lieux vous coupe le souffle. Il y a tant de chose, c'est tellement grand! Vous apercevez au loin des serres, la lisière de la forêt interdite et un peu plus loin un magnifique saule qui semble animé d'une magie redoutable. Vous décidez de garder à l'esprit de vous tenir loin de ce colosse de bois.

Lac, Les serres, Le Saule Cogneur, La Forêt Interdites, Terrain de Vol
19Dim 20 Nov - 13:38
Feps Kedzal Un petit tour en forêt?
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Terrain de Quidditch

Comme la plupart des sorciers, vous avez déjà vu un match de Quidditch mais le terrain de Poudlard brille par toutes sortes de détails qui lui sont propres. Vous vous trouvez sur les gradins et observez les joueurs pénétré sur le terrain depuis les vestiaires.

Vestiaires, Tribunes
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Intérieur du Château

 
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Hall d'Entrée et Sabliers

Le hall d'entrée est très impressionnant pour quiconque y entre pour la première fois. Une fois passé les lourdes portes en bois vous apercevez une salle haute de plafond , et face à vous un escalier imposant. En y regardant de plus près vous pourrez voir les hautes portes de la grande salle et celle qui mène aux cachots. Et derrière vous les grand sablier comptant les points des quatre maisons de Poudlard.

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Grande Salle

Pour y entrer vous serez obligé de passer par les hautes portes de bois qui donne sur le hall d'entrée. Au fond de la salle, sur une estrade trône la table des professeurs. Tout la longueur de la pièce est prise par quatre longues tables, chaqu'une ayant la couleur d'une maison. Si vous levez la tête, jamais vous n’apercevrez un plafond fixe, car celui-ci change en fonction du temps extérieur et du moment de la journée.

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Les Escaliers

Faites toujours attention aux escaliers car ils sont capricieux. Ils bougent à leur guise, que cela vous plaise ou non. Mais surtout, n'oubliez jamais les marches piégées ou simplement fêlé... Enfin bon, vous pourrez toujours admirer bon nombre de tableaux, les murs entourant les escalier en sont remplis.

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Les Cachots

Depuis le hall d'entrée, vous passez la porte qui mène aux cachots. L'air devient humide et les couloirs semblent de plus en plus étroits. La première fois que vous y descendez, vous pensez que jamais vous ne retrouverez votre chemin mais c'est ici que vous serons donné vos cours de potions, de sortilège et d'enchantements ;vous apprendrez bien vite à vous repérer dans ce labyrinthe...

Couloirs, Classes Inutilisées, Classe de Potion, Bureau et Réserve de Slughorn, Classe de Sortilèges et Enchantements
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Premier Étage

Du bas des marches, vous levez les yeux et contemplez toute la hauteur de la structure. Vous prenez votre courage à deux mains et commencez à gravir les marches. Les escaliers ne vous semblent pas si capricieux que ça finalement, c'est même plutôt sympa... Vous parvenez jusqu'au premier étage sans problème. Un petit tour s'impose. Vous découvrez l'infirmerie ainsi que plusieurs salles de cours.

Couloirs, Infirmerie, Classes Inutilisées, Classe d'Étude des Moldus, Classe de DCFM, Classe d'Histoire de la Magie
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Deuxiéme Étage

Vous poursuivez votre ascension et pour la première fois un escalier se montre capricieux et vous pose problème. Vous décidez donc de faire une halte au deuxième étage du château. Rien de bien folichon ; des toilettes en mauvais états, des classes pleines de poussière mais une statue de gargouille semble s'élever au dessus de toute cette crasse, l'accès au bureau du directeur...

Couloirs, Toilettes de Mimi Geignarde, Bureau du Directeur, Classes Inutilisées
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Troisième Étage

Vous continuer votre exploration en tentant de parvenir à l'étage supérieur. Mais les escalier n'en font qu'à leur tête et vous forcent à courir en tout sens et à grimper plusieurs volée de marche pour parvenir à vos fins. Vous suez sang et eau à présent. Un petit tour semble le bienvenue. Au contraire du précédent, cet étage semble bien entretenus. Vous découvrez la salle des trophées et n'en croyez pas vos yeux, autant de récompenses en un seul lieu!

Couloirs, Salle des Trophées, Classes Inutilisées
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Quatrième Étage

Cette fois-ci les escaliers se montrent cléments et vous parvenez au quatrième étage sans soucis. Vous décidez d'aller faire un tour. Vous pénétrez dans une immense salle. Vous faites quelques pas et découvrez de nombreux rayonnages remplis de livres, la bibliothèque de l'école... Sans faire de bruit, vous reculez et faites demi tour. Vous n'aurez jamais le temps d'explorer le reste du château aujourd'hui si vous vous attardés ici... Alors que vous regagnés les escaliers, vous passez devant la salle de duel.

Couloirs, Bibliothèque, Classes Inutilisées, Classe de Duel
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Cinquième Étage

Vous gagnez le cinquième étage mais vos jambes vous font souffrir à présent, vous sentez qu'il vous faudra faire de l'exercice avant de pouvoir monter au septième en une fois. Mais vous avez sans doute quelques années devant vous avant de devoir y monter pour des cours. Vous vous penchez dans le couloir et apercevez le local de métamorphose.

Couloirs, Classes Inutilisées, Classe de Métamorphose
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Sixième Étage

Comme vous ne vous êtes pas attardés à l'étage précédent, vous êtes essoufflé. Vous vous agrippez à la rambarde de l'escalier, espérant que cette fois-ci il ne va pas foutre le camp sous votre nez. Foutu escalier, vous les trouvez tout de suite beaucoup moins sympa qu'auparavant... Vous vous aventurez à l'étage et découvrez qu'il est somme toute assez banal, mise à part la classe d'arithmantie.

Couloirs, Classes Inutilisées, Classe d'Arithmancie
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Septième Étage

Vous parvenez enfin au dernier étage du château. Vous vous sentez comme sous l'emprise d'un jambencoton, vos muscles réclament votre clémence. Vous parcourez le dernier étage en tout sens sans rien y trouver d'intéressant. Beaucoup de classes inutilisées. Vous vous sentez d'abord fortement déçus mais vous comprenez assez vite qu'ici personne ne viendra vous déranger le cas échéant.

Couloirs, Classes Inutilisées, Salle sur Demande
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Tours

Vous vous promenez dehors et observez les deux plus hautes tours dans l'enceinte du château. Votre précédente montée et votre mal de jambes vous dissuade d'aller les gravir de suite mais vous entendez un groupe d'élève dire qu'il s'agissait de la tour d'astronomie et de la volière.

Tours d'Astronomie, Volière
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Salles Communes

Après avoir gravis tant de marches et explorés autant de partie de l'école, vous estimez que vous méritez de retourner dans l'endroit qui sera, à partir d'aujourd'hui, votre chez vous ;la salle commune de votre maison.

Serpentard, Serdaigle, Gryffondor, Poufsouffle
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Hors Jeu

 
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Divers

Votre salle commune ne vous suffis plus? Vous avez besoin de discuter en toute amitié avec les élèves des autres maisons? Ici vous pouvez décompresser un petit peu lorsque le jeu devient trop tendu.

Flood, Jeux, Céations et Fanfictions
140Ven 16 Mar - 21:42
Feps Kedzal EP à nouveau en lice!
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Pubs et Partenariats

Une école, même aussi prestigieuse que Poudlard, ne tourne pas toute seule. Ici vous trouverez les partenaires de votre école et vous pourrez faire votre publicité pour votre propre site.

Pubs, Partenariats
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Absences

Alors? Un membre de votre famille se retrouve à Sainte Mangouste? Vous avez besoin d'une dérogation spéciale pour filer au plus vite? Venez nous avertir avant votre départ.

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